!

midgetgolf mini

!

Probeer van minimaal 4 meter afstand het balletje in de bak te schieten, er zijn diverse punten te verdienen. Zorg ervoor dat de afstand voor iedereen gelijk is.

stokvangen handmatig

!
stokvangen handmatig. een persoon neem plaats onder de stokken en iemand anders trekt aan de touwtjes. en dan maar zoveel mogelijk proberen te vangen

bibberspiraal

!

Op tijd: Neem per speler de tijd op van het hele parcours afleggen. Als de zoemer gaat, moet je terug naar het laatste rustpunt. De snelste tijd wint

 

Op nauwkeurigheid: Probeer in 3 pogingen zo ver mogelijk te komen. Het eerste rustpunt is 25 punten, het tweede 50, het derde 75 en het einde is 100 punten. De zoemer mag maar drie keer afgaan en daarna worden de punten bepaald

 

 

ringwerpen

!
ringwerpen om de paaltjes

Rio Rio

!

Het spel wordt gespeeld met 4 spelers. Elke speler heeft 6 pinnetjes en zetten de pinnetjes in de gaatjes. De eerste speler gooit met de dobbelsteen. Wordt er 1 t/m 5 gegooit, dan gaat het pinnetje in het gaatje met dat aantal ogen onderaan op het speelbord. Als daar al een pinnetje staat moet je het pinnetje houden. Wordt er 6 gegooit, mag het pinnetje meteen in het bakje in het midden en mogen de pinnetjes die de gaatjes onderaan blokeren ook in dat bakje. Wie als eerste al zijn pinnetjes kwijt is heeft gewonnen.

Wariwari

!
Het spel wordt gespeeld met 2 spelers. Iedere speler zit aan de lange kant van het speelbord en heeft 6 kleine bakjes en het dubbele bakje aan de rechterkant ven hem/haar. Begin met de opstelling als op de foto, dus in het eerste bakje 1 balletje, in het tweede 2 balletjes enz. In het dubbele bakje komen geen balletjes. De eerste speler pakt de balletjes van een willekeurig bakje aan zijn/haar kant en legt vanaf dat bakje naar rechts toe, in elk bakje 1 balletje. Ook in het dubbele bakje lomt 1 balletje en heb je nog balletjes over ga je door met 1 balletje in elk bakje bij je tegenstander van rechts naar links totdat ze op zijn. Dan is de volgende speler. Probeer zoveel mogelijk balletjes in het dubbele bakje te verzamelen. De balletjes die tijdens het spel in het dubbele bakje komen, mogen er niet meer uitgehaalt worden. Degene met de meeste balletjes in het dubbele bakje wint

Spel 45

!
Gooi met de dobbelstenen, kijk hoeveel ogen het zijn. Gooit u bijvoorbeeld     4 en 5, mag u blokje 9 omhoog zetten, maar ook blokje 4 of  5. U mag maar 1 blokje per keer omhoog zetten. Doe dit totdat alle blokjes omhoog staan en tel hoevaak er gegooit is. Nu is de volgende speler. Wie het minste aantal beurten heeft gehad wint.

Sogosogo

!
Sogo Sogo is de 3D uitvoering van 3 op een rij. Dankzij de hogere moeilijkheidsgraad van het spel is het nu nog uitdagender. Het spel is bedoeld voor 2 personen en ieder krijgt een kleur. Probeer 4 kralen van uw eigen kleur op een rij te krijgen. Alles mag; horizintaal, verticaal en diagonaal

armworsteltafel zonder onderstel

!

Zet het speelbord op een tafel en zet aan weerszijden 2 stoelen. Al zitende op de stoel probeert u de hand van de tegenpartij in het kussen te drukken tot het alarm gaat. Wie dit als eerste lukt is de winnaar.

Tijdens het spel mogen de ellebogen niet loskomen van het kussen en er mag maar 1 hand gebruikt worden. De polsen moeten recht gehouden worden en het spel moet zittend gepeeld worden.

Cricket spel

!

Het spel is bedoeld voor 4 personen, maar kan ook gespeeld worden met 1,2 of 3 personen. Zet de pootjes in het gras of in het zand op diverse plaatsen. De bedoeling is om in zo min mogelijk beurten de bal van jouw kleur door alle poortjes te slaan. Om de beurt 1x slaan. Ballen van je tegenstander wegtikken met je eigen bal is toegestaan zo lang de stok alleen je eigen bal raakt.

bartol

!

Leg de kogeltjes in het midden van het speelbord en lanceer de tol in het midden van de schijf. De kogeltjes schieten alle kanten op. Komen ze in de kuitjes of in de holes? Te de punten bij elkaar op en degene met de meeste punten is de winnaar.

tafel bowling

!

Probeer in 2 beurten alle kegels om te gooien.

sjoelbak

!

Probeer zo veel mogelijk sjoelschijven in de poortjes te krijgen. Als alle schijven gebruikt zijn, haalt u een vinger langs de poortjes en de schijven die er niet in blijven zitten, tellen niet mee met de score.

hoefijzer werpen rubber

!
Zet de pion op een veilige plaats op de grond en maak een duidelijke gooiafstand die voor iedereen hetzelfde is. Probeer zo veel mogelijk hoefijzers om de pion te gooien. De hoefijzer moet er helemaal omheen zitten

muizenmeppen

!

Laat de muis (het balletje) in de buis rollen. De speler moet proberen op de muiste slaan met de hamer voordat hij voorbij gerolt is.

 

Reuzen Mikado

!
Pak alle stokken en zet ze rechtop neer, laat ze los zodat ze willekeurig omvallen. De eerste speler moet proberen zoveel mogelijk stokken uit de stapel te pakken zonder andere stokken te bewegen. Wanneer er stokken bewegen is de volgende speler aan de beurt. Degene met de meeste stokken aan het eind is de winnaar. Zorg dat bij elk nieuw spel een andere speler begint met pakken

laat hem rollen

!
Iedere speler heeft een stok. Zet de schijf tussen de stok en rol hem zo ver mogelijk naar de andere speler. De andere speler moet de schijf vangen met de stok en weer terug rollen. Punten tellen alleen wanneer de schijf met de stok gevangen wordt door de andere speler en hem zonder aan te raken weer terug kan spelen